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就像上图里那个看到陆地的海盗一样,随着《贼海》(Sea of Thieves)上市日期的临近,Rare也快要登陆了。本作定于3月20日登陆Win 10 PC和Xbox One平台。在发售前的一次访谈中,Rare的Joe Neate再次介绍了这款游戏。


这位《贼海》的执行制作人表示Rare方面对正式版提供的内容感觉非常良好, 上市之后还将长期 深入玩家群体并坚持进行后续开发工作。


我们的讨论中最麻烦的部分就是游戏上市时应该提供哪些内容。我们目前对于正式版提供的内容感觉非常良好,《贼海》应该给玩家提供与其它游戏不一样的体验。我们对于这款游戏成长和进步的计划非常满意。游戏的上市只是个开始,我也非常期待这段旅程真正启动的那一天。目前,我们还在集中准备正式版的体验内容,我们都认为应该保证玩家在游戏上市之初就能获得优异的体验,随后便会进入上市之后的路线图,为游戏逐步添加更多功能。


游戏玩家群体是一个很重要的部分。我们从一开始就知道需要围绕这款游戏去建设玩家群体,并在游戏开发过程中以及做决定的时候尽可能保持一个开放的态度。


在游戏上市之后,我们依然会坚持如此,继续从玩家群体中收集反馈,来决定我们对于游戏进行的调整。如果我们没有能够分享足够的信息或是某些决定背后的合理原因的话,玩家将会第一时间告诉我们,我们也非常喜欢这种开诚布公的感觉。


Neate还介绍了微软的Xbox One X主机3月20日的时候在《贼海》上会有怎样的表现(beta版并未进行增强)。


我们已经为Xbox One X版本做好了完全的准备。包括4K材质和HDR光照部分,我们都已经做了大量的工作,因为我们也有PC版,所以这部分工作就行云流水,并无任何阻碍。目前我们的进展相当理想,游戏可以在原生4K环境下运行,支持HDR,拥有高分辨率材质和音乐,支持杜比全景声。

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