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  不知道大家对人族基地升级之后变成的行星堡垒有没任何意见?小编个人感觉那简直是个BUG,高攻击加厚护甲厚血,另加溅射攻击的一个东东。在8个SCV的维修下,行星堡垒简直是打不爆的!对于这样一个BUG的东东,暴雪方面是怎样来定义的呢?看看Karune(个人认为是人族的设计师)的回答吧~以下为蓝帖时间: 


问:我们很多人都担心行星堡垒不会在战网和专业比赛中出现,因为轨道指挥部的性价比实在太高。我们认为如果给行星堡垒加入以下特色可以让它的出场率提高,并且能和轨道指挥部对等起来:


答:事实上在游戏测试的时候,行星堡垒已经很强大了。它对地攻击被提升到40点,对6点范围内有效。当升级到行星堡垒的时候,你的指挥中心会得到2点的护甲加成,使得这个建筑变成一个可怕的屏障,尤其是在20个SCV同时修理的情况下。在很多场比赛中,我都看到行星堡垒能挺得过对方的突袭,甚至有些时候配合SCV来反击对手。但是我不认为将你的第一个指挥中心升级成为行星堡垒,用它来进行战略扩张反而更有用,例如去占领高收入的矿区或者开远矿。


问:那样也太强大了……如果它能移动那就更变态了。对了,溅射伤害会对伤害友军部队吗?


答:当然~这样会给游戏增加许多乐趣。但是你要记得建造一个行星堡垒需要550个矿石矿和150的气体矿哦。要将它建造并且升级好,是需要许多时间的。不过你在战役的早期将它放下(假设你的对手没有发现),那么肯定可以将对手堵在家门直到二本或者三本。要知道,摧毁一个行星堡垒需要许多部队的。通常情况下,如果可以,你最好就绕过它。这个做法(堵对方家门口)看起来更像是一个一时有效的诡计,而不是一个高成功率的战术:)


  好了,蓝帖完了,大家有什么感想呢?小编现在只是在想那个用行星堡垒堵别人门口的做法的成功率会有多高。但是毫无疑问的是,那种做法实在、相当、确实、无疑的猥琐啊(T_T)……

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