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《孤岛惊魂3》的动物已经够烦人了。就像你喜欢猎杀它们一样,它们也喜欢猎杀你。不过跟《》的丛林比起来,3代简直就像个动物园。有些很古怪、有些很美妙、有些很雄伟 但是喜马拉雅荒野的每个生物都想把你做掉。好吧,也许乌龟不会。


自从我们沉浸在《孤岛惊魂》的世界以来,AI已经有了很大的发展。不过那也是好坏参半:随着动物越来逼真,它们也越来越聪明了。


动物们非常有意思,因为它们也是这个的一部分。 《孤岛惊魂4》创意总监Alex Hutchinson告诉TechRadar。 我们一直在想 有什么合适的?我们能把各种各样的动物放到游戏里吗? 我们看到了行为…动物将会是自由的,但即使那样,有的会追赶你、有的会围捕你、有的会和你绕圈。


《孤岛惊魂3》的开发者花了大量时间在动物园研究动物的行为,但这一次时间大都花在了桌面上。这会变得比较无趣,但却也带来了新的发现。 我们看到一个令人吃惊的视频,一只鹰把一只羊扔下山崖。 Alex说, 我们必须把这个视频展示出来,因为很多人指责我们凭空捏造事物。


喜马拉雅山是很多动物的家园,但人类的冲突才是游戏的核心。所以很明显那些老虎、大象、犀牛、熊只能排在第二位。


要处理好这些很麻烦,因为如果你心思花费少了,你会发现大部分玩家根本不会碰上那些动物。 Alex说, 你的目标是让玩家时不时地被干扰到,但又不会给玩家造成太大负担。你并非想阻止他们达成目标。这是一件非常具有挑战性而又主观的东西,因为每个玩家都不相同,他们的能力水平也不一样。


让团队不会迷失在丛林中同样很重要。 你可能会消失在那些系统里。把时间和资源花费在这些方面并不总是最佳选择。所以我们竭尽所能地增加可信度。这是自《孤岛惊魂3》之后的又一大进步。捕食者捕杀猎物,大象在河边洗澡。我认为就动物而言,我们已经做到了最好。


开发者把不同种类的动物放在不同的区域,所以你不会在游戏一开始就遭到各种动物一拥而上。 我们试着寻找一些可预测性,不过…它们产卵的几率是半随机的。


我们有一个目标是分散性。所以我们不希望玩家在第一个小时内就找到所有东西。毫无疑问,动物分散在各处。你将在游戏的过程中不断发现新的动物。


我们已经尝到了在《孤岛惊魂4》中将会出现的那些猛兽的滋味,我们相信我们的专业水平连戴维 阿滕伯勒(David Attenborough)都会吓一大跳。由于戴维不愿为《孤岛惊魂4》提供其专业指导,我们只能靠自己了。以下是在游戏中将被你射一脸的动物,以及他们的恼人程度。


看到它们攻击你的敌人将会很滑稽,尤其是当敌人最终泄气的时候。鹰并没有那么坏,你可以避免它们的攻击如果你竖起耳朵的话。你很难把它们射下因为它们会飞。


确实,很难射中《孤岛惊魂4》中的鹰,要杀它们更是难上加难。而且它们喜欢落下来啄你的头。已经警告过你了。


当然,在平静与混乱之间只有一线之隔。作为游戏中最有力的武器之一,大象既能成为你的朋友也能变成你的噩梦。看过大象把车顶爆吗?你会看到的。

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